TY - JOUR AU - Bernat, Antonia AU - Gros, Begoña PY - 2014/02/27 Y2 - 2024/03/29 TI - Videojuegos y competencias digitales (II) JF - Padres y Maestros / Journal of Parents and Teachers JA - PYM VL - IS - 324 SE - Artículos DO - UR - https://revistas.comillas.edu/index.php/padresymaestros/article/view/1379 SP - 34-37 AB - Los videojuegos pueden ser utilizados como instrumento para favorecer la adquisición de competencias digitales. Este artículo apuesta por su uso con unos objetivos definidos para alcanzar determinadas competencias que son: instrumentales, para la gestión de recursos, en entornos multimedia, para la comunicación, para la crítica reflexiva y para desarrollar buenas habilidades sociales. ER -