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Jugar es pensar dos veces, A. con videojuegos.; Orientaciones y ejemplos del uso educativo de Moodle, E. docente de educación virtual. G. B.; Cómo superar las dependencias afectivas, S. ti no soy nada. Biblioteca Padres Y Maestros: Libros Recomendados. PYM 2013, 49-50.