Crear un Banco de Juegos que favorezca el aprendizaje de las matemáticas

Autores/as

  • Antonio Escapa

DOI:

https://doi.org/10.14422/

Palabras clave:

Matemáticas, Metodología, Cálculo, Inducción, Abstracción

Resumen

A través de una metodología inductiva, es decir, parte de la realidad manipulativa hacia la abstracción. Se diseña un banco de juegos para favorecer las matemáticas. Esta innovadora iniciativa se crea a través de reuniones mensuales, donde los docentes diseñan, aplican y evalúan juegos específicos en el aula. Esta experiencia ha sido aprobada con alumnos de 5º de EGB, demostrando una mejora significativa en el área de las matemáticas.

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Publicado

2026-04-11

Cómo citar

Crear un Banco de Juegos que favorezca el aprendizaje de las matemáticas. (2026). Padres Y Maestros Journal of Parents and Teachers, 173-172, 17. https://doi.org/10.14422/