Second life. Más que publicidad un videojuego
Palabras clave:
Educación, videojuegos, publicidad, alumnos, mensajes, consumidor.Resumen
Este artículo analiza las características publicitarias que rodea al mundo del videojuego. Asimismo, ofrece una serie de actividades para analizarlos y descubrir cuáles son sus “mensajes ocultos”.Descargas
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